9999999999a:2:{i:0;a:2:{s:5:"title";s:23:"Système d'Objets Chaos";s:8:"category";s:7:"Systems";}i:1;s:8442:"
Le Système d'Objets Chaos vous permet de relancer les bonus aléatoires de l'équipement de haut niveau, d'ajouter de nouvelles étoiles d'option et de convertir l'équipement étoilé dont vous ne voulez pas en la monnaie qui paie tout cela.
Ce sont cinq services distincts, chacun avec sa propre fenêtre de PNJ. Ils partagent une monnaie (Shattered Fragments) et une réserve de charges de relance par objet.
Si les valeurs de base aléatoires et les étoiles d'option ne vous sont pas encore familières, lisez d'abord Randomisation de l'Équipement et Options.
Chaque service refuse l'équipement qui ne remplit pas toutes ces conditions :
Chaque pièce d'équipement peut être relancée 3 fois. La fenêtre affiche ce qu'il reste sous la forme 3 / 3, et le compteur baisse à chaque relance de base, relance d'options et étoile ajoutée.
À 0 / 3, l'objet est épuisé et aucun service n'y touchera plus jusqu'à ce que vous utilisiez Item Restore pour le recharger.
La monnaie qui fait tourner le système. Vous pouvez en détenir 150 au maximum.
Il n'existe qu'une seule façon d'en gagner, Chaos Break, et trois façons d'en dépenser. Détruire un objet ne rapporte jamais assez de fragments pour payer sa propre relance : les fragments sont donc un vrai coût, et non quelque chose que l'on peut farmer en boucle.

Détruit une pièce d'équipement étoilée et convertit ses étoiles en Shattered Fragments.
| Coût | 2 500 000 Silver Jeon, plus l'objet lui-même |
| Vous recevez | 1 Shattered Fragment par étoile |
| Charges utilisées | Aucune (l'objet est détruit) |
Conditions

Relance les bonus aléatoires sur les valeurs de base de l'objet. Vos étoiles d'option ne sont pas touchées.
| Coût | 50 Shattered Fragments |
| Charges utilisées | 1 |
Ce qui est relancé
| Équipement | Valeurs relancées |
|---|---|
| Armes | Dégâts, Précision, Dégâts élémentaires |
| Armure | Défense, Esquive, Défense élémentaire |
| Gants | Défense, Précision |
| Bottes | Défense, Esquive |
| Collier | Défense élémentaire |
| Bague | Dégâts élémentaires |
L'ensemble est relancé d'un bloc : vous ne pouvez donc pas conserver une bonne valeur et relancer le reste. La fenêtre affiche la plage possible de chaque valeur pour que vous voyiez ce que vaut le tirage actuel.

Relance les étoiles d'option que l'objet possède déjà. Le nombre d'étoiles ne change jamais.
| Coût | 75 Shattered Fragments, ou 125 avec une étoile maintenue |
| Second maintien | 1 Lock Charm, consommé |
| Charges utilisées | 1 |
Conditions
Chaque étoile non maintenue est remplacée : à la fois la valeur dont il s'agit et sa puissance. Un objet à 3 étoiles sans rien de maintenu revient avec 3 étoiles totalement différentes. Rien n'est ajouté et rien n'est perdu.
Chaque étoile a un cadenas à côté d'elle. Une étoile maintenue conserve sa valeur exacte pendant la relance : vous pouvez donc protéger celle que vous voulez et relancer le reste.

Ajoute une nouvelle étoile d'option et laisse intactes celles que vous avez déjà.
| Coût | 150 Shattered Fragments |
| Charges utilisées | 1 |
Conditions
Vos étoiles existantes conservent leur valeur exacte : cette opération ne fait qu'ajouter. La nouvelle étoile est toujours une valeur que l'objet ne porte pas encore, vous n'obtiendrez donc jamais de doublon.

Recharge les charges de relance d'un objet épuisé pour que vous puissiez continuer à le travailler.
| Coût | 1 Gear Restoration Scroll, consommé |
| Charges utilisées | Aucune (les remet à 3 / 3) |
Le parchemin est vendu par le PNJ Black Market à Yongu, en [4636, 2774].
Conditions
0 / 3 restant). Vous ne pouvez pas recharger un objet auquel il reste des charges.La restauration ne coûte ni argent ni fragments, et ne change en rien vos valeurs ou vos étoiles ; elle rend simplement ses charges à l'objet.
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