9999999999a:2:{i:0;a:2:{s:5:"title";s:16:"Primeiros Passos";s:8:"category";s:10:"New player";}i:1;s:11328:"

Primeiros Passos

Guia de Criação de Personagem

O Vortex Sky-X inclui duas versões de Twelve Sky em um único launcher/cliente.

Versões do Jogo

Twelve Sky 1 (TS1)

Criação de Personagem de Twelve Sky 1

Twelve Sky 2 (TS2)

Criação de Personagem de Twelve Sky 2

Ambas as versões rodam usando o mesmo ambiente de cliente e servidor, mas seus núcleos de jogo são separados. Isso significa que os sistemas de jogabilidade, o balanceamento, a progressão e as mecânicas podem variar dependendo do jogo que você escolher.

O Vortex Sky-X também oferece suporte à interação entre jogos de certas maneiras (dependendo do servidor), então jogadores de TS1 e TS2 podem interagir por meio de sistemas compartilhados específicos e conversar se estiverem na mesma facção.

Slots de Personagem

Oferecemos suporte para até 6 personagens por conta (3 padrão + 3 desbloqueáveis).

Slots de Personagem

Para desbloquear slots adicionais, use um Character Slot Permit. Cada permissão desbloqueia permanentemente 1 slot para a conta.

Antes de Criar um Personagem: Escolha o Núcleo do Jogo

A decisão mais importante durante a criação do personagem é o núcleo do jogo.

Importante: Mesmo com os recursos entre jogos, seu personagem ainda é criado dentro de um único núcleo (TS1 ou TS2) e segue as mecânicas e a progressão desse núcleo.

Passo a Passo: Criando um Personagem

No menu principal, clique em Create Character para abrir o painel de configuração do personagem.

  1. Nome do Personagem Escolha um nome de personagem único. Dicas:
  1. Jogo (TS1 ou TS2) Selecione a qual núcleo de jogo este personagem pertence:
  1. Facção Escolha sua facção:

A facção normalmente afeta:

  1. Gênero Selecione Masculino ou Feminino.

  2. Aparência Personalize:

  1. Arma Escolha seu tipo de arma inicial:

Isso normalmente afeta:

  1. Pet Inicial Escolha seu tipo de pet inicial:

Para TS1: Bird, Butterfly, Skull. Para TS2: Bee, Rossary, Demon.

  1. Visualização do Conjunto (Conjunto Inicial) Esta opção mostra as visualizações do equipamento inicial.

Visualização do Conjunto Inicial

  1. Nangin Disponível apenas para TS20 no momento.

  2. Confirmar Clique em OK para criar seu personagem. Clique em Cancel para voltar sem criar.

Noções Básicas de Progressão Inicial

Depois de criar sua conta, será solicitado que você selecione uma facção para lutar ao lado: Guanyin, Jinong ou Fujin. Cada facção tem sua própria arma de dano principal (Blade, Long Spear, Katana), arma defensiva (Sword, Light Blade, Double Blades) e arma à distância (Marble, Scepter, Lute).

Cada arma tem seu próprio golpe único, golpe múltiplo e AOE (área de efeito). O ideal é farmar com a arma de dano principal da sua facção para causar mais dano enquanto farma, ou com a arma defensiva, já que apenas as armas defensivas têm habilidades que aumentam sua defesa e permitem farmar monstros mais fortes recebendo menos dano.

Qualquer que seja a arma escolhida, desbloqueie a habilidade AOE e a habilidade de golpe múltiplo dessa arma com o treinador dela no seu mapa inicial.

Comece usando sua habilidade de golpe múltiplo para matar monstros no seu mapa inicial. Conforme você sobe de nível, receberá 5 pontos de atributo para distribuir (consulte o guia de Distribuição de Atributos para mais informações) e pontos de habilidade para evoluir suas habilidades.

Ao lutar contra monstros, depois de clicar neles, você verá o nome deles destacado em vermelho, roxo ou cinza:

À medida que você desenvolve seu personagem evoluindo atributos, equipamentos e habilidades, pode passar para mapas diferentes com monstros mais fortes. Os melhores lugares para farmar são as masmorras encontradas em vários mapas (consulte o guia de Mapas de Facção para mais informações), onde a maioria dos monstros vai persegui-lo, permitindo usar AOE e matá-los 10 de cada vez. Esta é a melhor forma de farmar XP.

Progressão de Habilidades e Habilidades Celestiais

Depois de selecionar uma facção e uma arma, verifique seu minimapa para encontrar um treinador. O treinador ensina suas habilidades de arma de nível 1 iniciais e mostra uma breve descrição de cada habilidade.

Conforme você sobe de nível, pode encontrar habilidades de golpe único e golpe múltiplo de nível 30 e nível 60 em vários monstros e chefes para substituir suas habilidades de nível 1. Use um Book of Clear Fog para remover as habilidades antigas ou de nível inferior antes de substituí-las.

Essas habilidades celestiais e de suporte podem ser usadas por todas as facções e podem ser encontradas em diferentes partes do jogo matando monstros e chefes. Dependendo da habilidade, elas exigem nível 60 ou nível 80 para serem usadas.

Habilidades Celestiais e de Suporte Universais

Combinações do Elder Archive

No Elder, você pode combinar arquivos em habilidades de nível mais alto. Os arquivos são encontrados matando vários monstros.

Informações Gerais de NPC

Links Úteis

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