9999999999a:2:{i:0;a:2:{s:5:"title";s:23:"Sistema de Objetos Caos";s:8:"category";s:7:"Systems";}i:1;s:8050:"
El Sistema de Objetos Caos te permite volver a tirar las bonificaciones aleatorias del equipo de nivel alto, añadir nuevas estrellas de opción y convertir el equipo con estrellas que no quieras en la moneda que paga todo esto.
Son cinco servicios separados, cada uno con su propia ventana de NPC. Todos comparten una moneda (Shattered Fragments) y una reserva de cargas de tirada por objeto.
Si aún no conoces los valores base aleatorios y las estrellas de opción, lee primero Randomización de Equipo y Opciones.
Todos los servicios rechazan el equipo que no cumpla todas estas condiciones:
Cada pieza de equipo puede volver a tirarse 3 veces. La ventana muestra lo que queda como 3 / 3, y baja con cada tirada de base, tirada de opciones y estrella añadida.
Cuando llega a 0 / 3 el objeto está agotado y ningún servicio lo tocará hasta que uses Item Restore para rellenarlo.
La moneda con la que funciona el sistema. Puedes tener un máximo de 150.
Solo hay una forma de conseguirlos, Chaos Break, y tres formas de gastarlos. Romper un objeto nunca devuelve fragmentos suficientes para pagar su propia tirada, así que los fragmentos son un coste real y no algo que puedas farmear en círculo.

Destruye una pieza de equipo con estrellas y convierte sus estrellas en Shattered Fragments.
| Coste | 2.500.000 Silver Jeon, más el propio objeto |
| Recibes | 1 Shattered Fragment por estrella |
| Cargas usadas | Ninguna (el objeto se destruye) |
Requisitos

Vuelve a tirar las bonificaciones aleatorias de los valores base del objeto. Tus estrellas de opción no se tocan.
| Coste | 50 Shattered Fragments |
| Cargas usadas | 1 |
Qué se vuelve a tirar
| Equipo | Valores que se vuelven a tirar |
|---|---|
| Armas | Daño, Índice de ataque, Daño elemental |
| Armadura | Defensa, Evasión, Defensa elemental |
| Guantes | Defensa, Índice de ataque |
| Botas | Defensa, Evasión |
| Collar | Defensa elemental |
| Anillo | Daño elemental |
Todo el conjunto se vuelve a tirar junto, así que no puedes conservar un valor bueno y volver a tirar el resto. La ventana muestra el rango posible de cada valor para que veas lo buena que es la tirada actual.

Vuelve a tirar las estrellas de opción que el objeto ya tiene. El número de estrellas nunca cambia.
| Coste | 75 Shattered Fragments, o 125 con una estrella retenida |
| Segunda retención | 1 Lock Charm, consumido |
| Cargas usadas | 1 |
Requisitos
Cada estrella que no esté retenida se reemplaza: tanto el valor que es como su fuerza. Un objeto de 3 estrellas sin nada retenido vuelve con 3 estrellas completamente distintas. No se añade ni se pierde nada.
Cada estrella tiene un candado al lado. Una estrella retenida conserva su valor exacto durante la tirada, así que puedes proteger la que quieras y volver a tirar el resto.

Añade una nueva estrella de opción y deja intactas las que ya tienes.
| Coste | 150 Shattered Fragments |
| Cargas usadas | 1 |
Requisitos
Tus estrellas actuales conservan su valor exacto, así que esto solo añade. La nueva estrella es siempre un valor que el objeto todavía no tiene, así que nunca saldrá repetida.

Rellena las cargas de tirada de un objeto agotado para que puedas seguir trabajándolo.
| Coste | 1 Gear Restoration Scroll, consumido |
| Cargas usadas | Ninguna (las reinicia a 3 / 3) |
El pergamino lo vende el NPC Black Market en Yongu, en [4636, 2774].
Requisitos
0 / 3 restantes). No puedes recargar un objeto al que aún le queden cargas.Restaurar no cuesta plata ni fragmentos, y no cambia tus valores ni tus estrellas de ninguna forma; solo devuelve al objeto sus cargas.
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