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Primeros Pasos

Guía de Creación de Personaje

Vortex Sky-X incluye dos versiones de Twelve Sky en un mismo lanzador/cliente.

Versiones del Juego

Twelve Sky 1 (TS1)

Creación de Personaje de Twelve Sky 1

Twelve Sky 2 (TS2)

Creación de Personaje de Twelve Sky 2

Ambas versiones se ejecutan usando el mismo entorno de cliente y servidor, pero sus núcleos de juego están separados. Esto significa que los sistemas de juego, el equilibrio, la progresión y las mecánicas pueden diferir según el juego que elijas.

Vortex Sky-X también admite la interacción entre juegos de ciertas maneras (dependiendo del servidor), por lo que los jugadores de TS1 y TS2 pueden interactuar a través de sistemas compartidos específicos y chatear si están en la misma facción.

Espacios de Personaje

Admitimos hasta 6 personajes por cuenta (3 por defecto + 3 desbloqueables).

Espacios de Personaje

Para desbloquear espacios adicionales, usa un Character Slot Permit. Cada permiso desbloquea permanentemente 1 espacio para la cuenta.

Antes de Crear un Personaje: Elige tu Núcleo de Juego

La decisión más importante durante la creación del personaje es tu núcleo de juego.

Importante: Incluso con las funciones entre juegos, tu personaje se crea dentro de un solo núcleo (TS1 o TS2) y sigue las mecánicas y la progresión de ese núcleo.

Paso a Paso: Creando un Personaje

Desde el menú principal, haz clic en Create Character para abrir el panel de configuración del personaje.

  1. Nombre del Personaje Elige un nombre de personaje único. Consejos:
  1. Juego (TS1 o TS2) Selecciona a qué núcleo de juego pertenece este personaje:
  1. Facción Elige tu facción:

La facción normalmente afecta:

  1. Género Selecciona Masculino o Femenino.

  2. Apariencia Personaliza:

  1. Arma Elige tu tipo de arma inicial:

Esto normalmente afecta:

  1. Mascota Inicial Elige tu tipo de mascota inicial:

Para TS1: Bird, Butterfly, Skull. Para TS2: Bee, Rossary, Demon.

  1. Vista Previa del Conjunto (Conjunto Inicial) Esta opción muestra las vistas previas del equipo inicial.

Vista Previa del Conjunto Inicial

  1. Nangin Solo disponible para TS20 por el momento.

  2. Confirmar Haz clic en OK para crear tu personaje. Haz clic en Cancel para volver sin crearlo.

Conceptos Básicos de Progresión Temprana

Después de crear tu cuenta, se te pedirá que selecciones una facción con la que luchar: Guanyin, Jinong o Fujin. Cada facción tiene su propia arma de daño principal (Blade, Long Spear, Katana), arma defensiva (Sword, Light Blade, Double Blades) y arma a distancia (Marble, Scepter, Lute).

Cada arma tiene su propio golpe único, golpe múltiple y AOE (área de efecto). Lo ideal es farmear con el arma de daño principal de tu facción para hacer más daño mientras farmeas, o con el arma defensiva, ya que solo las armas defensivas tienen habilidades que aumentan tu defensa y te permiten farmear monstruos más fuertes recibiendo menos daño.

Sea cual sea el arma que elijas, desbloquea la habilidad AOE y la habilidad de golpe múltiple de esa arma con su entrenador en tu mapa inicial.

Comienza usando tu habilidad de golpe múltiple para matar monstruos en tu mapa inicial. A medida que subas de nivel, recibirás 5 puntos de estadística para asignar (consulta la guía de Distribución de Estadísticas para más información) y puntos de habilidad para subir el nivel de tus habilidades.

Al luchar contra monstruos, después de hacer clic en ellos, verás su nombre resaltado en rojo, púrpura o gris:

A medida que desarrollas tu personaje subiendo de nivel las estadísticas, el equipo y las habilidades, puedes pasar a diferentes mapas con monstruos más fuertes. Los mejores lugares para farmear son las mazmorras que se encuentran en varios mapas (consulta la guía de Mapas de Facción para más información), donde la mayoría de los monstruos te perseguirán, permitiéndote usar AOE y matarlos de 10 en 10. Esta es la mejor forma de farmear XP.

Progresión de Habilidades y Habilidades Celestiales

Después de seleccionar una facción y un arma, revisa tu minimapa para encontrar un entrenador. El entrenador enseña tus habilidades de arma de nivel 1 iniciales y muestra una breve descripción de cada habilidad.

A medida que subas de nivel, podrás encontrar habilidades de golpe único y golpe múltiple de nivel 30 y nivel 60 en varios monstruos y jefes para reemplazar tus habilidades de nivel 1. Usa un Book of Clear Fog para eliminar las habilidades antiguas o de nivel inferior antes de reemplazarlas.

Estas habilidades celestiales y de apoyo pueden ser usadas por todas las facciones y se pueden encontrar en diferentes partes del juego matando monstruos y jefes. Dependiendo de la habilidad, requieren nivel 60 o nivel 80 para usarse.

Habilidades Celestiales y de Apoyo Universales

Combinaciones del Elder Archive

En el Elder, puedes combinar archivos en habilidades de nivel superior. Los archivos se encuentran matando varios monstruos.

Información General de NPC

Enlaces Útiles

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