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title: Primeros Pasos
category: New player
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# Primeros Pasos

## Guía de Creación de Personaje

Vortex Sky-X incluye dos versiones de Twelve Sky en un mismo lanzador/cliente.

### Versiones del Juego

**Twelve Sky 1 (TS1)**

[![Creación de Personaje de Twelve Sky 1](/images/guides/ts1-character-creation.jpg)](https://imgur.com/LPqGCgJ)

**Twelve Sky 2 (TS2)**

[![Creación de Personaje de Twelve Sky 2](/images/guides/ts2-character-creation.jpg)](https://imgur.com/YZq8YaC)

Ambas versiones se ejecutan usando el mismo entorno de cliente y servidor, pero sus núcleos de juego están separados.
Esto significa que los sistemas de juego, el equilibrio, la progresión y las mecánicas pueden diferir según el juego que elijas.

Vortex Sky-X también admite la interacción entre juegos de ciertas maneras (dependiendo del servidor), por lo que los jugadores de TS1 y TS2 pueden interactuar a través de sistemas compartidos específicos y chatear si están en la misma facción.

### Espacios de Personaje

Admitimos hasta **6 personajes por cuenta** (3 por defecto + 3 desbloqueables).

[![Espacios de Personaje](/images/guides/character-slots.jpg)](https://imgur.com/S8xPIu1)

Para desbloquear espacios adicionales, usa un **Character Slot Permit**.
Cada permiso desbloquea permanentemente **1 espacio** para la cuenta.

### Antes de Crear un Personaje: Elige tu Núcleo de Juego

La decisión más importante durante la creación del personaje es tu núcleo de juego.

- **Juego: Twelve Sky 1** -> crea un personaje de TS1 (reglas de TS1)
- **Juego: Twelve Sky 2** -> crea un personaje de TS2 (reglas de TS2)

Importante: Incluso con las funciones entre juegos, tu personaje se crea dentro de un solo núcleo (TS1 o TS2) y sigue las mecánicas y la progresión de ese núcleo.

### Paso a Paso: Creando un Personaje

Desde el menú principal, haz clic en **Create Character** para abrir el panel de configuración del personaje.

1. **Nombre del Personaje**
Elige un nombre de personaje único.
Consejos:
- Mantenlo sencillo.
- Usa solo `A-Z`, `a-z`, `0-9`.

2. **Juego (TS1 o TS2)**
Selecciona a qué núcleo de juego pertenece este personaje:
- Twelve Sky 1 (TS1)
- Twelve Sky 2 (TS2)
Esta elección determina qué reglas de jugabilidad sigue tu personaje.

3. **Facción**
Elige tu facción:
- Guanyin
- Fujin
- Jinong

La facción normalmente afecta:
- Zona inicial / centro de facción
- Identidad de facción en guerras y PvP
- Camino de progresión a largo plazo (varía entre TS1 y TS2)

4. **Género**
Selecciona **Masculino** o **Femenino**.

5. **Apariencia**
Personaliza:
- Estilo de Cabello
- Rostro

6. **Arma**
Elige tu tipo de arma inicial:
- Defensa
- Ataque
- A distancia

Esto normalmente afecta:
- Habilidades tempranas
- Estilo de combate
- Distribuciones de estadísticas recomendadas (varía entre TS1 y TS2)

7. **Mascota Inicial**
Elige tu tipo de mascota inicial:
- Ataque
- Defensa
- Salud

Para TS1: Bird, Butterfly, Skull.
Para TS2: Bee, Rossary, Demon.

8. **Vista Previa del Conjunto (Conjunto Inicial)**
Esta opción muestra las vistas previas del equipo inicial.

[![Vista Previa del Conjunto Inicial](/images/guides/starting-set-preview.jpg)](https://imgur.com/CjhKCSq)

9. **Nangin**
Solo disponible para TS20 por el momento.

10. **Confirmar**
Haz clic en **OK** para crear tu personaje.
Haz clic en **Cancel** para volver sin crearlo.

## Conceptos Básicos de Progresión Temprana

Después de crear tu cuenta, se te pedirá que selecciones una facción con la que luchar: Guanyin, Jinong o Fujin.
Cada facción tiene su propia arma de daño principal (Blade, Long Spear, Katana), arma defensiva (Sword, Light Blade, Double Blades) y arma a distancia (Marble, Scepter, Lute).

Cada arma tiene su propio golpe único, golpe múltiple y AOE (área de efecto).
Lo ideal es farmear con el arma de daño principal de tu facción para hacer más daño mientras farmeas, o con el arma defensiva, ya que solo las armas defensivas tienen habilidades que aumentan tu defensa y te permiten farmear monstruos más fuertes recibiendo menos daño.

Sea cual sea el arma que elijas, desbloquea la habilidad AOE y la habilidad de golpe múltiple de esa arma con su entrenador en tu mapa inicial.

Comienza usando tu habilidad de golpe múltiple para matar monstruos en tu mapa inicial.
A medida que subas de nivel, recibirás 5 puntos de estadística para asignar (consulta la guía de Distribución de Estadísticas para más información) y puntos de habilidad para subir el nivel de tus habilidades.

Al luchar contra monstruos, después de hacer clic en ellos, verás su nombre resaltado en rojo, púrpura o gris:

- Rojo significa que son monstruos más resistentes y fuera de tu rango de nivel. Aún puedes obtener XP de ellos si logras matarlos, pero la XP no es ideal.
- Púrpura significa que están dentro de tu rango de nivel y son idealmente los monstruos que deberías farmear.
- Gris significa que no obtendrás XP al luchar contra ellos, y no recibirás botín.

A medida que desarrollas tu personaje subiendo de nivel las estadísticas, el equipo y las habilidades, puedes pasar a diferentes mapas con monstruos más fuertes.
Los mejores lugares para farmear son las mazmorras que se encuentran en varios mapas (consulta la guía de Mapas de Facción para más información), donde la mayoría de los monstruos te perseguirán, permitiéndote usar AOE y matarlos de 10 en 10. Esta es la mejor forma de farmear XP.

## Progresión de Habilidades y Habilidades Celestiales

Después de seleccionar una facción y un arma, revisa tu minimapa para encontrar un entrenador.
El entrenador enseña tus habilidades de arma de nivel 1 iniciales y muestra una breve descripción de cada habilidad.

A medida que subas de nivel, podrás encontrar habilidades de golpe único y golpe múltiple de nivel 30 y nivel 60 en varios monstruos y jefes para reemplazar tus habilidades de nivel 1.
Usa un **Book of Clear Fog** para eliminar las habilidades antiguas o de nivel inferior antes de reemplazarlas.

Estas habilidades celestiales y de apoyo pueden ser usadas por todas las facciones y se pueden encontrar en diferentes partes del juego matando monstruos y jefes.
Dependiendo de la habilidad, requieren nivel 60 o nivel 80 para usarse.

### Habilidades Celestiales y de Apoyo Universales

- **Heavenly Shield**: Añade un escudo de HP del 150%
- **Heavenly Blow**: Aumenta la probabilidad de Deadly Blow (75%)
- **Garuda's Song**: Aumenta la Suerte (100%)
- **Heavenly Repulsion**: Probabilidad de devolver daño al enemigo (10%)
- **Reverse Flow**: Aumenta la resistencia al aturdimiento (20%)
- **Heavenly Destruction**: Probabilidad de destruir el Heavenly Shield de un enemigo (10%)

### Combinaciones del Elder Archive

En el **Elder**, puedes combinar archivos en habilidades de nivel superior.
Los archivos se encuentran matando varios monstruos.

- **Heavenly Repulsion** requiere: Fire Dragon Finale, Munro's Finale, Torn Spirit Finale, Sun Finale.
- **Reverse Flow** requiere: Snow Legend, Northern Wind Legend, Gods Legend, Moon Wolf's Legend.
- **Heavenly Destruction** requiere: Bloody Sky Archive, Demon Gate Archive, Marble Archive, Demon God's Archive.

## Información General de NPC

- **Blacksmith**: Se encuentra en cada ciudad de origen y en Yongu. Vende armas específicas de facción, encanta armas y tiene una opción de misión.
- **Tailor**: Se encuentra en cada ciudad de origen y en Yongu. Vende armaduras, guantes y zapatos específicos de facción, encanta piezas de armadura y tiene una opción de misión.
- **Collector**: Se encuentra en cada ciudad de origen y en Yongu. Ofrece las funciones Antique, Combine y Exchange, y tiene una opción de misión.
- **Elder**: Se encuentra en cada ciudad de origen. Puede combinar archivos y leyendas en habilidades de nivel 80, otorga muchas misiones y reiniciará los puntos de estadística de los niveles 1-30 de forma gratuita.
- **Gate Master**: Se encuentra en cada ciudad de origen y en Yongu. Te teletransporta a mapas por una pequeña tarifa, ofrece almacenamiento de objetos por una pequeña tarifa, da misiones y rellena tu Calabash Bottle por un precio reducido.
- **Guild Director**: Se encuentra en cada ciudad de origen. Se usa para crear y gestionar gremios, e incluye almacenamiento gratuito.
- **Herb Master**: Se encuentra en cada ciudad de origen y en Yongu. Vende píldoras/tabletas para recuperar HP y Maná, Calabash Bottles y Scrolls of Return (teletransporte al mapa de origen), da misiones y puede combinar algunos objetos de misión o comprados en objetos valiosos.
- **Trader**: Se encuentra en cada ciudad de origen y en Yongu. Te permite poner en venta objetos raros con encantamiento del 12% o más usando un recibo de comisión, y te permite ver y comprar objetos puestos en venta por otros jugadores.
- **Trainers**: Se encuentran en cada ciudad de origen. Cada entrenador es específico de un arma y enseña habilidades de combate.
- **Guard Captain**: Se encuentra en cada ciudad de origen. Te permite pasar a batallas de formación de nivel, batallas de resistencia (cuando están disponibles) y mapas de maestría.
- **Gambler**: Se encuentra en cada ciudad de origen. Da acceso a la pista, incluye un minijuego de partida de dados y vende amuletos de trascendencia y recibos de refinamiento.

### Enlaces Útiles

- **Twelve Sky 1**: [Facciones](/wiki/Twelve%20Sky%201/factions) | [NPCs](/wiki/Twelve%20Sky%201/npcs) | [Habilidades](/wiki/Twelve%20Sky%201/skills)
- **Twelve Sky 2**: [Facciones](/wiki/Twelve%20Sky%202/factions) | [NPCs](/wiki/Twelve%20Sky%202/npcs) | [Habilidades](/wiki/Twelve%20Sky%202/skills)
